Category: Programming

[Kotlin] 새차원의 코틀린 강좌(4)

새차원의 코틀린 강좌 - Control flow 자바와 달리 코틀린은 if, when 문에서 반환값이 있음 if else 문 Java와 거의 유사함 12345678910// 전통적인 방식var max1 = aif (a < b) max1 = bvar max2: Intif (a > b) { max2 = a} else 

[Kotlin] 새차원의 코틀린 강좌(3)

새차원의 코틀린 강좌 - Basic Type 기본 타입 코틀린에서 모든 것은 객체임 (자바의 경우는 primitive type과 구분) 모든 것에 멤버함수나 프로퍼티를 호출 가능하다는 의미에서… 숫자 자바의 숫자형과 거의 비슷하게 처리 코틀린에서 Number는 클래스임, java의 privitive type에 직접 접근할 수 없음 자바에서 숫자형이던

[Kotlin] 새차원의 코틀린 강좌(2)

새차원의 코틀린 강좌 - Basic Syntax 패키지 정의 패키지 정의는 파일 최상단에 위치 디렉터리와 패키지를 일치시키지 않아도 됨 12package my.demoimport java.util.*; 함수 정의 함수는 fun 키워드로 정의 123fun sum(a: Int, b: Int): Int { return a + b}

[Kotlin] 새차원의 코틀린 강좌(1)

새차원의 코틀린 강좌 - Why Kotlin 멀티 플랫폼에서 개발할 수 있다.JVM, Android, JS(웹브라우저), Native(서버 곧 지원) Why kotlin Concise 코틀린은 문법 자체가 간결하다. 코드 길이가 짧은 건 무조건 좋다 나쁘다라고 단정할 수는 없는 부분이지만, 코드가 간결해지면 유지보수를 조금 더 편하게 할 수 있다. 또한